✍️ نویسنده: Whispyr
🕓 زمان انتشار: ۴ ساعت پیش
📌 موضوع: بررسی تخصص Assassination از زمان Dragonflight تا War Within با تمرکز بر Hero Talentها، مشکلات و انتظارات فصل آینده
🔪 وضعیت Assassination Rogue تا به امروز در War Within
تخصص Assassination بدون بازطراحی بزرگ، از Dragonflight وارد War Within شد. با انتشار پچ 11.0.5، تغییرات کوچکی در درخت استعداد و تعدیلهایی برای سادهسازی گردش گیمپلی اعمال شد؛ از جمله حذف «button bloat» و روانتر شدن انتخابها. با این حال، Hero Talentهای ضعیف و درخت استعداد قدیمی باعث شدهاند Assassination هنوز احساس یک پکیج کامل را نداشته باشد.
🔥 از Dragonflight تا امروز
📉 در Dragonflight، قدرت ترکیب Kingsbane با Caustic Spatter باعث تسلط Assassination در Raidها شد، اما هر دو مکانیزم در War Within دچار افت شدید شدند. Kingsbane حالا فقط ۵۰ استک دریافت میکند و دیگر Shadow Dance نیز در دسترس نیست.
در مقابل، Caustic Spatter همچنان یکی از مؤثرترین منابع آسیب باقی مانده و حالا با Venom جایگزین Kingsbane شده است. این تخصص در حال حاضر یکی از قویترین عملکردها را در محتواهای Mythic+ دارد.
📈 در پچ 11.0.5، تغییرات مهمی اعمال شد از جمله:
-
🌀 Master Assassin و Indiscriminate Carnage با بهبود زمانبندیها
-
🔥 Subterfuge اکنون تمام اثرات را افزایش میدهد
-
✂️ Cut to the Chase از هزینه اولیه Energy کاسته
-
🍵 Thistle Tea شارژ اضافه دریافت کرده
-
🔁 Thistle Tea دیگر فقط دکمه استفاده نیست و اتوماتیک فعال میشود
🚨 چالشهای فعلی Assassination Rogue
🧪 مشکل Raid Buffها:
Assassination هم Numbing و هم Atrophic Poison را بهعنوان دو Raid Debuff مهم در اختیار دارد، اما هر دو بسیار ضعیف شدهاند. برخلاف دیگر کلاسها، Rogueها در Raidها جایگاه مشخصی برای این بافها ندارند و اغلب کنار گذاشته میشوند.
🧩 سردرگمی در Tooltips:
مفاهیم Poison Damage، Nature Damage و Weapon Poison با هم تداخل دارند و بسیاری از بازیکنان دقیقاً نمیدانند که چه چیزی تحت تأثیر چه عاملی قرار میگیرد. برای مثال، Caustic Spatter ظاهراً باید فقط Poison Damage باشد، اما عملاً شامل همهی Nature Damage میشود.
📉 ضعف طراحی Hero Talentها:
Talentهایی مثل Shadowheart و Unbreakable Stride کار خاصی انجام نمیدهند یا بسیار موقعیتی و بیاثر هستند. Fan of Knives نیز اغلب بدون بهرهوری در گردش Assassination باقی میماند.
⚔️ مقایسه Hero Talentها: Deathstalker در برابر Fatebound
💀 Deathstalker:
Talent غالب برای محتوای Mythic و Raid. تمرکز آن بر آسیب AoE شدید با استفاده از Singular Focus و Darkest Night است. با این حال، پر از مشکلات فنی، از جمله:
-
عدم امکان تجدید Deathstalker’s Mark بدون Vanish
-
باگهای متعدد مربوط به Darkest Night
-
محدود بودن هدفگیری Mark به یک دشمن خاص
🔮 Fatebound:
با وعده ارائه یک سبک گیمپلی آرامتر و بدون وابستگی به Vanish معرفی شد، اما در عمل تنها یک درخت استعداد پسیو و بدون تعامل واقعی است. مکانیزمهایی مثل Trickster و Seal Fate آن را در AoE نیز ناکارآمد کردهاند و قدرت آن در برابر Deathstalker کاملاً پایینتر است.
🛠️ پاداشهای Tier و مشکلات سیستماتیک
Tier Bonusهای Assassination در این بسته نیز مانند گذشته صرفاً بر افزایش آسیب Poison/ Bleed تمرکز کردهاند، بدون افزودن ارزش گیمپلی خاص.
🌟 خواستهها برای آینده Assassination Rogue
-
بازنگری اساسی در Hero Talentها:
نهتنها نیاز به تعدیل عددی دارند، بلکه باید از نو طراحی شوند تا احساس هویتی Hero Talent را القا کنند.
-
بهبود طراحی برای آسیب تکهدفه:
سبک بازی فعلی بین Bleed و Poison دچار کشمکش شده و هدف مشخصی ندارد. لازم است تعادلی جدید برای مدیریت مصرف Energy و افزایش تعامل ایجاد شود.
-
تثبیت ثبات و رفع باگها:
Deathstalker هنوز با مشکلات متعدد از نسخه بتا دستوپنجه نرم میکند. این باگها تجربه را خراب کردهاند.
-
بازیابی طراحی قوی برای کلاس Rogue:
درخت استعداد اصلی کلاس Rogue نیازمند بازطراحی کلی است، چرا که ساختار فعلی آن از Cataclysm به بعد تقریباً دستنخورده باقی مانده.
🎯 جمعبندی:
با وجود مشکلات فراوان، Assassination یکی از محبوبترین تخصصها در میان بازیکنان وفادار Rogue باقی مانده است. اما بدون Hero Talentهای معنادار و گیمپلی منسجم، حتی محبوبترین تخصصها هم دوام نمیآورند. اگر این مسیر اصلاح شود، Assassination میتواند بار دیگر به اوج برگردد.