طبق اطلاعاتی که توسط Taliesin & Evitel در جریان پوشش غیررسمی Gamescom 2025 منتشر شده، سیستم حرفهها (Professions) در اکسپنشن Midnight با تغییراتی جدی روبهرو خواهد شد. مهمترین آنها: حذف کامل دو رتبهی پایین کیفیت ساخت از سیستم فعلی است.
📉 خداحافظ Bronze و Silver!
Taliesin در این گفتوگو تأیید کرد:
«در Midnight قراره فقط آیتمهای سطح طلا (Gold) و پلاتینیوم (Platinum) باقی بمونن، چون هیچکس آیتمهای سطح برنز یا نقره نمیخواد. برای همین کلاً حذفشون میکنن.»
در سیستم فعلی ساخت آیتمها، پنج رتبهی کیفیت (Crafting Quality Rank) وجود دارد که کیفیت و آیتملول تجهیزات ساختهشده را مشخص میکنند. رتبههای رایج بهصورت تقریبی:
-
Base / None
-
Bronze
-
Silver
-
Gold
-
Platinum
با اطلاعات فعلی، بهنظر میرسد حداقل دو رتبهی پایین یعنی Bronze و Silver از بازی حذف میشوند. هنوز مشخص نیست آیا رتبه صفر یا حداکثر رتبه ۵ نیز در این تغییر باقی میمانند یا نه، ولی اصل موضوع این است که Blizzard قصد دارد سیستم ساخت را سبکتر و کاربردیتر کند.
🎯 چرا این تغییر مهم است؟
-
در حال حاضر، ساختن آیتمهای Rank 1 و Rank 2 تقریباً هیچ ارزشی ندارد، زیرا بازیکنان یا به دنبال Rank 4 و 5 هستند یا اصلاً استفاده نمیکنند.
-
وجود سطوح بیارزش فقط باعث افزایش پیچیدگی غیرضروری در حرفهها میشود.
-
این سادهسازی میتواند باعث شود بازیکنان جدید سریعتر وارد سیستم حرفهها شوند و نیاز به تعامل کمتر با "Quality juggling" داشته باشند.
🧪 منابع غیررسمی اما قابلاعتماد
نکته مهم اینجاست که این اطلاعات:
-
از مصاحبهای غیررسمی در ویدیوهای تحلیل انتقادی Gamescom 2025 منتشر شده است.
-
هنوز توسط Blizzard در پستی رسمی یا bluepost تأیید نشده، اما با توجه به سابقه Taliesin، احتمال درستی آن بالاست.
-
مثال خوبی از ضعف اطلاعرسانی رسمی در رویداد اخیر Gamescom است، که اطلاعات بهجای ارائه منسجم، در میان گفتوگوها و پستهای پراکنده پخش شدهاند.
📝 جمعبندی
ویژگی | پیش از Midnight | پس از Midnight |
---|---|---|
رتبههای کیفیت | Base، Bronze، Silver، Gold، Platinum | فقط Gold و Platinum (حداقل) |
اثر تغییر | حذف پیچیدگی و آیتمهای بیارزش | سادگی و کارایی بیشتر |
📌 اگر شما هم جزو بازیکنانی هستید که از سیستم حرفهای پیچیده فعلی خسته شدهاید، این تغییر میتواند نوید یک تجربهی Crafting کارآمدتر در Midnight باشد.