🎨 مصاحبه‌های هنری و فنی Midnight – بازآفرینی Silvermoon، نبرد نور و تاریکی، و خانه‌سازی در World of Warcraft

🎨 مصاحبه‌های هنری و فنی Midnight – بازآفرینی Silvermoon، نبرد نور و تاریکی، و خانه‌سازی در World of Warcraft

در Gamescom امسال، تیم اسپانیایی AlterTime موفق به انجام چندین مصاحبه‌ی اختصاصی با طراحان ارشد Blizzard شد. این گفت‌وگوها، نگاهی عمیق به جهت‌گیری‌های هنری، فنی، داستانی و حتی سیستم خانه‌سازی در اکسپنشن Midnight ارائه می‌دهند.


🧠 توسعه داستان و دید هنری

Gabriel González (هنرمند ارشد توسعه بصری) و Maria Hamilton (مدیر طراحی) در مصاحبه‌ای درباره‌ی ساختار داستانی Midnight توضیح دادند:

  • ستون‌های اصلی داستان World Soul Saga از ابتدا مشخص بوده‌اند.

  • عناصر جزئی‌تر، مانند ترتیب وقایع یا محل وقوع آن‌ها، طی زمان تغییر یافته‌اند.

  • تیم Storyboard گاهی سال‌ها جلوتر از باقی تیم‌های توسعه کار می‌کند.

  • تولید Midnight به‌طور کامل در جریان است و حتی پیش‌تولید The Last Titan نیز آغاز شده.


🏰 بازآفرینی Silvermoon – شهر خاطره‌انگیز Blood Elfها

  • بازطراحی Silvermoon برای همخوانی با پرواز، گشت‌وگذار راحت‌تر و حفظ هویت بصری انجام شده است.

  • نصف نقشه‌ی قبلی، که ویران شده بود، اکنون به منطقه‌ای قابل دسترسی برای Alliance تبدیل شده است (نه اختصاصی).

  • بخش Horde هنوز برای Alliance ممنوع است و ورود به آن مرگبار تلقی می‌شود.

  • هدف، نمایش تنش‌های فزاینده بین جناح‌هاست، به‌ویژه با حضور Paladinهای Alliance در Sunwell.

  • نحوه لول‌گیری Blood Elfها هنوز دقیق مشخص نیست، ولی احتمال دارد از طریق Zidormi امکان تجربه‌ی ناحیه کلاسیک وجود داشته باشد.


🌌 نمایشی از Void و چالش‌های معماری آن

  • Void به‌عنوان خلأ و آشوب توصیف شده و طراحی آن به‌صورت «بی‌ساختار اما خلاقانه» انجام می‌شود.

  • Xal’atath دشمن اصلی این فصل است، ولی برخلاف Jailor، به‌دنبال تسلط مطلق نیست؛ او انرژی را «مهار» می‌کند نه «کنترل».

  • Voidstorm یک تهدید بزرگ است که هنوز نمی‌دانیم چطور باید وارد آن شد؛ پرواز مستقیم ممکن نیست.

  • Void Elves نقش مهمی در این مسیر خواهند داشت و تجربه‌ی داستانی منحصربه‌فردی خواهند داشت.


✨ خطرات نور: Harandar و Light Bloom

  • نور نیز مانند Void، وقتی از کنترل خارج شود، می‌تواند خطرناک و غیرمتعادل باشد.

  • Harandar منطقه‌ای با ریشه‌های همه World Treeهاست و Light در آنجا تعادل را بر هم زده است.

  • Light Bloom پدیده‌ای است که اثرات مخرب نور را در منطقه نشان می‌دهد.

  • مکانی به نام Den of Echoes نیز وجود دارد که خاطرات Haranirها را ذخیره کرده است و بازیکنان می‌توانند آن‌ها را تجربه کنند.


🧙‍♂️ Arator: پل میان نور و تاریکی

  • Arator (فرزند Turalyon و Alleria) در سفری روحانی، تلاش می‌کند هویت خود را در میان نیروهای Light و Void پیدا کند.

  • این مسیر، بخشی از داستان اصلی خواهد بود و بازیکنان او را در بازدید از مکان‌های مقدس و تاریخی همراهی خواهند کرد.


🕊️ اتحاد اقوام Azeroth

Frank Kowalkowski و Ely Cannon در گفت‌وگویی دیگر، درباره‌ی اتحاد جهانی Azeroth صحبت کردند:

  • قبایل Amani Troll بازطراحی شده‌اند و داستان‌شان عمق بیشتری پیدا کرده است.

  • بازیکنان گاهی در نقش متحد و گاهی در نقش دشمن آن‌ها ظاهر خواهند شد.

  • بازنمایی تضاد بصری بین نور در Eversong و تاریکی Voidstorm، تمرکز هنری Midnight است.


🎭 شخصی‌سازی حداکثری و فانتزی بازیکن

  • ابزارهای زیادی برای ترکیب رنگ و سبک دکورها و وسایل در Player Housing وجود خواهد داشت.

  • تمرکز بر آزادی تخیل بازیکنان و ساخت تجربه‌ای منحصربه‌فرد است.


🏡 توسعه چندساله خانه‌سازی – بزرگ‌ترین پروژه تاریخ WoW

  • خانه‌سازی (Housing) از سال‌ها پیش در حال توسعه بوده و از دوران Dragonflight به‌صورت فنی پایه‌ریزی شده است.

  • هدف فقط دادن یک خانه نیست، بلکه ایجاد محله‌هایی با قابلیت بازدید بازیکنان از خانه‌های یکدیگر است.

  • این ویژگی، یکی از بزرگ‌ترین و پیچیده‌ترین پروژه‌های Blizzard تاکنون محسوب می‌شود.

  • از طراحی در پاورپوینت تا مهندسی ساختار شبکه‌ای، این سیستم از نظر فنی بسیار بزرگ و جاه‌طلبانه است.


⚔️ آینده محتواها – Silvermoon، Sunwell و Demon Hunter جدید

  • Silvermoon به «شهری که Blood Elfها شایسته‌اش هستند» تبدیل خواهد شد.

  • هنوز مشخص نیست نبرد برای Sunwell در pre-patch رخ خواهد داد یا در زمان لانچ کامل Midnight.

  • هیچ برنامه‌ای برای اضافه‌کردن Customization به Blood Elfها فعلاً اعلام نشده، ولی در دستور بررسی قرار دارد.

  • اضافه کردن یک specialization جدید به Demon Hunter، گامی منطقی در جهت تکامل آن‌ها با داستان Void است.


📌 با توجه به گستردگی روایت، نوآوری‌های فنی و عمق هنری، Midnight یکی از مهم‌ترین و بلندپروازانه‌ترین اکسپنشن‌های تاریخ World of Warcraft خواهد بود.

نظرات

برای ارسال نظر لطفاً وارد شوید