در جریان Gamescom 2025، مصاحبهای میان MrGM و دو تن از طراحان ارشد بازی یعنی پل کوبیت (معاون کارگردان) و جید مارتین (طراح ارشد سیستمهای مبارزه) برگزار شد. در این گفتوگو اطلاعات مهمی دربارهی Devourer Demon Hunter، استعدادهای قهرمانانهی جدید با نام Annihilator، نژادیهای تازهی Haranir، سیستم Apex Talentهای چند-سطحی، و جزئیات دیگری از Midnight منتشر شد.
Devourer Demon Hunter
-
تخصص Devourer در پچ مقدماتی Midnight در دسترس قرار خواهد گرفت، بدون هیچ پیشنیازی یا مأموریت بازگشایی.
-
این تخصص بر پایهی Intellect طراحی شده است. Warglaiveهای فعلی بسته به نیاز، بین استتهای اولیه جابهجا میشوند.
-
سلاحهای دو دستی مانند داسهای Void تنها در حد تم بصری برای برخی تواناییها حضور خواهند داشت.
-
قابلیت کلیدی Devourer به نام Collapsing Star در حالت Void Metamorphosis فعال میشود. بازیکن باید تکههای Void را جمعآوری کرده و آنها را برای پرتاب یک بمب عظیم Void به کار گیرد.
-
سبک بازی Devourer بیشتر mid-range خواهد بود، اما با ترکیب موبیلیتی بالا و برخی استعدادها، امکان حرکت میان melee و فاصلهی دور نیز وجود دارد.
استعدادهای قهرمانانه Annihilator
-
یک تخصص Hero Talent جدید با نام موقت Annihilator معرفی شد که با تولید Fury، شهابهای Void را بر سر دشمنان فرود میآورد.
-
انتخاب Hero Talentها برای Demon Hunter در Midnight به شکل زیر خواهد بود:
-
Vengeance: میان Aldrachi Reaver و Annihilator.
-
Havoc: میان Aldrachi Reaver و Fel-Scarred.
-
Devourer: میان Fel-Scarred و Annihilator.
-
-
احتمال تغییر نام Fel-Scarred به یک عنوان سادهتر همچون Scarred وجود دارد.
Apex Spec Talents چندسطحی
-
بازیکنان هنگام رسیدن به سطح ۹۰ در Midnight، ۱۰ Talent Point جدید دریافت خواهند کرد.
-
این امتیازها میان درخت کلاس، Hero Talents و شاخهی تازهای به نام Apex Talent توزیع میشوند.
-
Apex Talent یک گره چندسطحی است که تا ۴ امتیاز میتواند دریافت کند. هر امتیاز تأثیری مهم دارد، بهویژه اولین و آخرین امتیاز که اثرگذاری چشمگیرتری خواهند داشت.
Haranir و سرزمین Harandar
-
Haranirها نژادی مرموز و منزویاند که بندرت سرزمین خود را ترک کردهاند. در Midnight بازیکنان دوباره با شخصیت Orweyna دیدار خواهند کرد و داستان به سرزمین Harandar کشیده میشود.
-
Harandar در میان ریشههای درختان جهانی Azeroth قرار دارد و یک منطقهی کاملاً فانتزی است که خارج از مرزهای قارههای شناختهشده شکل گرفته است.
-
وظیفه بازیکنان قانعکردن Haranir برای پیوستن به جنگ علیه Xal’atath خواهد بود.
-
Haranirها بهعنوان یک Allied Race در دسترس قرار خواهند گرفت، اما نه در ابتدای Midnight، بلکه طی روند داستانی اکسپنشن.
نژادیهای Haranir
-
توانایی فعال هدفمند: احضار ریشههایی هوشمند که هم به متحدان شفا میدهند و هم به دشمنان آسیب وارد میکنند.
-
بافهای ذاتی: افزایش آسیب و Healing در ضربههای کریتیکال.
-
ضد-Aberration: افزایش آسیب علیه Aberrationها و کاهش آسیبی که از آنها دریافت میشود.
-
Fast Travel: توانایی سفر سریع میان ریشههای World Tree، مشابه قابلیت Mole Machine دورفهای Dark Iron. این مسیرها ابتدا محدود هستند و با کشف نقاط بیشتر در جهان باز میشوند.
مناطق Eversong Woods و Ghostlands
-
به لطف قدرت Bronze Dragonflight، نسخههای قدیمی این مناطق همچنان در دسترس خواهند بود.
-
اما در خط داستانی فعلی، نسخهی ادغامشدهی Eversong Woods با Ghostlands معرفی میشود که بهطور مستقیم به Eastern Kingdoms متصل خواهد بود، بدون لودینگ اسکرین.
ترکیبهای نژاد/کلاس جدید
-
تأیید شد که Void Elf Demon Hunter به بازی اضافه خواهد شد؛ حرکتی که هم از نظر داستانی و هم هماهنگی با تخصص Devourer کاملاً توجیهپذیر است.
-
این مسئله عدم توازن میان Alliance و Horde را ایجاد میکند، اما توسعهدهندگان وعده دادند فرصتهای مشابه برای نژاد/کلاسهای جدید در آینده فراهم خواهد شد.
-
تکمیل کوئستلاین جدید Zul’Aman همچنین مدلها و مدل موهای تازهای برای Trollها باز خواهد کرد.
زمانبندی Raidها
-
در Season 1 از Midnight سه Raid مختلف معرفی خواهند شد:
-
Voidspire (۶ باس)
-
Dreamrift (۱ باس)
-
March on Quel’danas (انتشار چند هفته پس از شروع فصل)
-
-
این Raidها بخشی از داستان اصلی Midnight خواهند بود، اما بازیکنان برای ورود به Raid بعدی، الزامی به تکمیل Raid قبلی ندارند.
Early Access در Midnight
-
همانند The War Within، بازیکنان امکان دسترسی زودهنگام خواهند داشت.
-
هدف این است که بازیکنان تجربهی آغازین بهتری داشته باشند، بدون آنکه مزیت هفتگی یا برتری غیرمنصفانهای ایجاد شود.
ویژگیهای هیجانانگیز دیگر
-
تخصص Devourer با مکانیک حفظ طولانیتر Void Metamorphosis.
-
معرفی Housing بهعنوان یکی از بزرگترین ویژگیهای Midnight.
-
کمپین متنوع که از Eversong Woods آغاز شده و بازیکنان میتوانند مسیر خود را میان Zul’Aman، Harandar یا داستان Arator انتخاب کنند.
-
پایان کمپین با یک Dungeon بزرگ در Nexus Point Xenas.
-
اضافهشدن Training Grounds برای PvP دوستان بهعنوان محیط آموزشی.
-
معرفی میدان نبرد عظیم Slayer’s Rise با نبردهای 40v40، شبیه به Alterac Valley.
📌 مصاحبهی MrGM نشان داد که Midnight نهتنها تخصصها و نژادهای تازهای مانند Devourer و Haranir را وارد بازی میکند، بلکه با تغییرات بنیادین در سیستم Talentها، Raidها و دنیای بازی، یکی از متفاوتترین اکسپنشنهای تاریخ World of Warcraft خواهد بود.