نژادی‌های Haranir رونمایی شدند! – مصاحبه MrGM با توسعه‌دهندگان

نژادی‌های Haranir رونمایی شدند! – مصاحبه MrGM با توسعه‌دهندگان

در جریان Gamescom 2025، مصاحبه‌ای میان MrGM و دو تن از طراحان ارشد بازی یعنی پل کوبیت (معاون کارگردان) و جید مارتین (طراح ارشد سیستم‌های مبارزه) برگزار شد. در این گفت‌وگو اطلاعات مهمی درباره‌ی Devourer Demon Hunter، استعدادهای قهرمانانه‌ی جدید با نام Annihilator، نژادی‌های تازه‌ی Haranir، سیستم Apex Talentهای چند-سطحی، و جزئیات دیگری از Midnight منتشر شد.


Devourer Demon Hunter

  • تخصص Devourer در پچ مقدماتی Midnight در دسترس قرار خواهد گرفت، بدون هیچ پیش‌نیازی یا مأموریت بازگشایی.

  • این تخصص بر پایه‌ی Intellect طراحی شده است. Warglaiveهای فعلی بسته به نیاز، بین استت‌های اولیه جابه‌جا می‌شوند.

  • سلاح‌های دو دستی مانند داس‌های Void تنها در حد تم بصری برای برخی توانایی‌ها حضور خواهند داشت.

  • قابلیت کلیدی Devourer به نام Collapsing Star در حالت Void Metamorphosis فعال می‌شود. بازیکن باید تکه‌های Void را جمع‌آوری کرده و آن‌ها را برای پرتاب یک بمب عظیم Void به کار گیرد.

  • سبک بازی Devourer بیشتر mid-range خواهد بود، اما با ترکیب موبیلیتی بالا و برخی استعدادها، امکان حرکت میان melee و فاصله‌ی دور نیز وجود دارد.


استعدادهای قهرمانانه Annihilator

  • یک تخصص Hero Talent جدید با نام موقت Annihilator معرفی شد که با تولید Fury، شهاب‌های Void را بر سر دشمنان فرود می‌آورد.

  • انتخاب Hero Talentها برای Demon Hunter در Midnight به شکل زیر خواهد بود:

    • Vengeance: میان Aldrachi Reaver و Annihilator.

    • Havoc: میان Aldrachi Reaver و Fel-Scarred.

    • Devourer: میان Fel-Scarred و Annihilator.

  • احتمال تغییر نام Fel-Scarred به یک عنوان ساده‌تر همچون Scarred وجود دارد.


Apex Spec Talents چندسطحی

  • بازیکنان هنگام رسیدن به سطح ۹۰ در Midnight، ۱۰ Talent Point جدید دریافت خواهند کرد.

  • این امتیازها میان درخت کلاس، Hero Talents و شاخه‌ی تازه‌ای به نام Apex Talent توزیع می‌شوند.

  • Apex Talent یک گره چندسطحی است که تا ۴ امتیاز می‌تواند دریافت کند. هر امتیاز تأثیری مهم دارد، به‌ویژه اولین و آخرین امتیاز که اثرگذاری چشمگیرتری خواهند داشت.


Haranir و سرزمین Harandar

  • Haranirها نژادی مرموز و منزوی‌اند که بندرت سرزمین خود را ترک کرده‌اند. در Midnight بازیکنان دوباره با شخصیت Orweyna دیدار خواهند کرد و داستان به سرزمین Harandar کشیده می‌شود.

  • Harandar در میان ریشه‌های درختان جهانی Azeroth قرار دارد و یک منطقه‌ی کاملاً فانتزی است که خارج از مرزهای قاره‌های شناخته‌شده شکل گرفته است.

  • وظیفه بازیکنان قانع‌کردن Haranir برای پیوستن به جنگ علیه Xal’atath خواهد بود.

  • Haranirها به‌عنوان یک Allied Race در دسترس قرار خواهند گرفت، اما نه در ابتدای Midnight، بلکه طی روند داستانی اکسپنشن.

نژادی‌های Haranir

  • توانایی فعال هدفمند: احضار ریشه‌هایی هوشمند که هم به متحدان شفا می‌دهند و هم به دشمنان آسیب وارد می‌کنند.

  • باف‌های ذاتی: افزایش آسیب و Healing در ضربه‌های کریتیکال.

  • ضد-Aberration: افزایش آسیب علیه Aberrationها و کاهش آسیبی که از آن‌ها دریافت می‌شود.

  • Fast Travel: توانایی سفر سریع میان ریشه‌های World Tree، مشابه قابلیت Mole Machine دورف‌های Dark Iron. این مسیرها ابتدا محدود هستند و با کشف نقاط بیشتر در جهان باز می‌شوند.


مناطق Eversong Woods و Ghostlands

  • به لطف قدرت Bronze Dragonflight، نسخه‌های قدیمی این مناطق همچنان در دسترس خواهند بود.

  • اما در خط داستانی فعلی، نسخه‌ی ادغام‌شده‌ی Eversong Woods با Ghostlands معرفی می‌شود که به‌طور مستقیم به Eastern Kingdoms متصل خواهد بود، بدون لودینگ اسکرین.


ترکیب‌های نژاد/کلاس جدید

  • تأیید شد که Void Elf Demon Hunter به بازی اضافه خواهد شد؛ حرکتی که هم از نظر داستانی و هم هماهنگی با تخصص Devourer کاملاً توجیه‌پذیر است.

  • این مسئله عدم توازن میان Alliance و Horde را ایجاد می‌کند، اما توسعه‌دهندگان وعده دادند فرصت‌های مشابه برای نژاد/کلاس‌های جدید در آینده فراهم خواهد شد.

  • تکمیل کوئست‌لاین جدید Zul’Aman همچنین مدل‌ها و مدل موهای تازه‌ای برای Trollها باز خواهد کرد.


زمان‌بندی Raidها

  • در Season 1 از Midnight سه Raid مختلف معرفی خواهند شد:

    • Voidspire (۶ باس)

    • Dreamrift (۱ باس)

    • March on Quel’danas (انتشار چند هفته پس از شروع فصل)

  • این Raidها بخشی از داستان اصلی Midnight خواهند بود، اما بازیکنان برای ورود به Raid بعدی، الزامی به تکمیل Raid قبلی ندارند.


Early Access در Midnight

  • همانند The War Within، بازیکنان امکان دسترسی زودهنگام خواهند داشت.

  • هدف این است که بازیکنان تجربه‌ی آغازین بهتری داشته باشند، بدون آن‌که مزیت هفتگی یا برتری غیرمنصفانه‌ای ایجاد شود.


ویژگی‌های هیجان‌انگیز دیگر

  • تخصص Devourer با مکانیک حفظ طولانی‌تر Void Metamorphosis.

  • معرفی Housing به‌عنوان یکی از بزرگ‌ترین ویژگی‌های Midnight.

  • کمپین متنوع که از Eversong Woods آغاز شده و بازیکنان می‌توانند مسیر خود را میان Zul’Aman، Harandar یا داستان Arator انتخاب کنند.

  • پایان کمپین با یک Dungeon بزرگ در Nexus Point Xenas.

  • اضافه‌شدن Training Grounds برای PvP دوستان به‌عنوان محیط آموزشی.

  • معرفی میدان نبرد عظیم Slayer’s Rise با نبردهای 40v40، شبیه به Alterac Valley.


📌 مصاحبه‌ی MrGM نشان داد که Midnight نه‌تنها تخصص‌ها و نژادهای تازه‌ای مانند Devourer و Haranir را وارد بازی می‌کند، بلکه با تغییرات بنیادین در سیستم Talentها، Raidها و دنیای بازی، یکی از متفاوت‌ترین اکسپنشن‌های تاریخ World of Warcraft خواهد بود.

نظرات

برای ارسال نظر لطفاً وارد شوید