خلاصه پنل سیستمهای Midnight در Gamescom 2025
چند ساعت پیش در رویداد Gamescom 2025، پل کوبیت (Paul Kubit) و ایون هازیکوستاس (Ion Hazzikostas) جزئیات تازهای دربارهی اکسپنشن Midnight در پنل ویژهی سیستمهای بازی معرفی کردند. هرچند بسیاری از این اطلاعات پیشتر در مصاحبهها با رسانهها و کانتنت کریتورهایی همچون Psybear، IGN، MrGM، MarcelionOnline و Kexman مطرح شده بود، اما این بار در قالبی رسمیتر مرور و تأیید شد.
این پنل بهصورت زنده استریم نشد و هنوز نسخهی رسمی VoD برای آن منتشر نشده است. با این حال، همانند پنل اول World of Warcraft، احتمال میرود نسخهی ضبطشده آن با کمی تأخیر در دسترس قرار بگیرد. در این میان، Taliesin و Evitel با انتشار اسکرینشاتها و اطلاعات مهم، نقش کلیدی در انتقال دادهها از این پنل ایفا کردند.
ترکیبهای نژاد/کلاس جدید
پل کوبیت در بحث عدم تعادل میان ترکیب نژاد و کلاسها اشارهای به Void Elf Demon Hunter داشت و توضیح داد که این تغییر در راستای داستان و خط سیر Worldsoul Saga توجیه lore دارد. او همچنین تأکید کرد که در آینده، فرصتهای تازهای برای اضافه شدن ترکیبهای نژاد/کلاس دیگر وجود خواهد داشت که به داستان مرتبط خواهند بود. این مسئله میتواند نویدبخش معرفی گزینههایی متفاوت برای بازیکنان Horde در آینده باشد.
Hero Talents و تغییرات احتمالی
بلیزارد پیشنمایشی از شاخهی جدید در Hero Talents ارائه داد. بازیکنان میتوانند چهار امتیاز (Talent Point) را در این شاخه یا سایر بخشهای درخت تخصص خود خرج کنند.
در این نمایش، Preservation Evoker و Devourer Demon Hunter معرفی شدند و همچنین تصویری از درخت Unholy به نمایش درآمد که احتمال تغییرات و بازطراحی برای این تخصص را مطرح میکند.
برخی از تواناییهای شاخص معرفیشده:
-
Preservation Evoker Apex Talents
-
Merithra's Blessing: تقویت قابلیتهای Healing مانند Dream Breath و Reversion با اثرات پرقدرتتر و AoE.
-
-
Devourer Demon Hunter Apex Talents
-
Midnight: کریتیکال دائمی برای Collapsing Star، افزایش ۶٪ آسیب Cosmic و فعالسازی سریعتر Void Metamorphosis همراه با Soul Fragmentها.
-
Renown و Reputation
سیستمهای شهرت (Renown & Reputation) در Midnight بسیار متنوع خواهند بود:
-
Silvermoon Court: ایجاد تعادل میان چهار گروه نظامی در Silvermoon.
-
Haranti Tribe: کاوش در غارها و نقاشیهای اسطورهای Haranir.
-
Voidstorm: نبردهای گروهی با نام Stormaerian Assault.
-
Void Elves: مأموریتی جهانی برای دفاع از Singularity Anchor در برابر امواج حملات دشمن.
تجربهی لولگیری در Dragonflight
مسیر Leveling در Dragonflight کاملاً بازطراحی شده است. بازیکنان داستان هر منطقه را بهترتیب تجربه میکنند و در پایان هر بخش وارد Story Mode Raid مرتبط میشوند.
مناطق Zaralek Caverns و Emerald Dream نیز اکنون بخشی از روند لولگیری خواهند بود.
بازیکنان بازگشتی
برای بازیکنان قدیمی که دوباره به بازی برمیگردند، یک تجربهی تازه طراحی شده است. همراهی با شخصیتهایی چون Thrall یا Jaina بخشی از این سفر خواهد بود. همچنین آموزشهای جدیدی برای Skyriding و Interrupting ارائه میشود.
در Patch 11.2.7 نیز یک مرور داستانی (Recap) از رویدادهای The War Within در دسترس همهی بازیکنان قرار خواهد گرفت تا کسانی که تازه به Midnight میپیوندند یا نیاز به یادآوری دارند، از جریان داستان عقب نمانند.
دیگر موارد اشارهشده
-
بخش PvP شامل گسترش Comp Stomp خواهد بود.
-
تغییرات مهمی در سیستمهای کمکی بازیکنان مانند Damage Meters، Boss Mods و Nameplates در راه است.
-
بخش Transmog نیز قابلیتهای تازهای دریافت خواهد کرد.
تاریخ آغاز Alpha و زمان عرضه
در پایان پنل، ایون هازیکوستاس تأیید کرد که Alpha اکسپنشن Midnight تنها چند هفته دیگر آغاز خواهد شد. بر اساس زمانبندی اعلامشده، عرضهی رسمی Midnight برای اوایل سال 2026 برنامهریزی شده است.
📌 به نظر میرسد با ورود به آلفای Midnight، بازیکنان نهتنها شاهد تغییرات بنیادی در سیستمهای قدیمی خواهند بود، بلکه تجربهای کاملاً تازه از لولگیری، Reputation و Hero Talents در انتظارشان است.