Blizzard در Midnight expansion تمرکز ویژهای روی سادهتر کردن روند ورود بازیکنان تازهوارد و بازگشتی به دنیای World of Warcraft داشته است. با توجه به بیش از ۲۰ سال محتوا، داستان و اکسپنشنهای مختلف، درک خط داستانی و شروع بازی میتواند برای تازهواردها سخت باشد. به همین دلیل تغییرات گستردهای در leveling experience معرفی شده است. منطقه Exile’s Reach که نخستین بار در Shadowlands expansion معرفی شد، حالا در Midnight بازطراحی و بهبود یافته است. این بخش که تجربه level 1 تا 10 را شامل میشود، علاوه بر آموزش مکانیکهای پایه مانند combat و exploration در محتوای PvE، حالا با تغییرات تازه بازیکنان را سریعتر به داستان اصلی Worldsoul Saga متصل میکند. برای اولین بار، Dragonflight raids شامل یک حالت Story Mode خواهند شد که به بازیکنان اجازه میدهد باسهای نهایی هر raid را بدون نیاز به گروه شکست دهند: Vault of the Incarnates – باس Raszageth Aberrus, the Shadowed Crucible – باس Sarkareth Amirdrassil, the Dream’s Hope – باس Fyrrak این ویژگی باعث میشود بازیکنان تازهوارد بتوانند داستان اصلی کمپین Dragonflight را کامل تجربه کنند، بدون آنکه نیاز به یک raid group داشته باشند. این تغییر، نقطه عطفی برای همگامسازی روایت و progression بازیکنان است. Blizzard بازیکنان قدیمی را هم فراموش نکرده است. یک starting experience جدید در منطقه Arathi Highlands معرفی شده که فرصتی برای بازیکنان بازگشتی فراهم میکند تا با مکانیکهای جدید بازی و داستان کلی WoW هماهنگ شوند. این تجربه میتواند در کنار شخصیتهای نمادین مانند Jaina یا Thrall انجام شود و روایتی نوستالژیک از بخشهای مهم داستان WoW را بازگو کند. با این تغییرات، Midnight expansion نهتنها مسیر ورود بازیکنان تازهوارد را روانتر کرده، بلکه بازیکنان بازگشتی نیز فرصتی خواهند داشت تا دوباره با دنیای بازی و داستان عظیم آن هماهنگ شوند. ترکیب Exile’s Reach revamp، Story Mode raids و تجربه آغازین در Arathi Highlands نشان میدهد که Blizzard قصد دارد پلی میان نسل قدیمی و جدید بازیکنان ایجاد کند و تجربهای همگانیتر و جذابتر بسازد.
بازطراحی Exile’s Reach
Story Mode برای Dragonflight Raids
تجربه آغازین برای بازیکنان بازگشتی
جمعبندی
