آیا Manaforge Omega بیش از حد سخت طراحی شده؟ – نرف Mythic Soul Hunters

آیا Manaforge Omega بیش از حد سخت طراحی شده؟ – نرف Mythic Soul Hunters

بعد از نرف Forgeweaver Araz، حالا دومین باس بزرگ رید Manaforge Omega هم زیر تیغ تغییرات رفت. بلیزارد در تازه‌ترین هات‌فیکس، میزان سلامتی Mythic Soul Hunters را حدود ۷٪ کاهش داده است.


پشت‌صحنه نرف‌ها

  • تنها ۲۴ ساعت بعد از نرف Araz، این بار Soul Hunters هم ساده‌تر شد.

  • هر دو باس در ابتدای رقابت Race to World First به عنوان دیوارهای سخت و Overtuned شناخته شدند.

  • تغییرات نشان می‌دهد که بلیزارد احتمالاً میزان دمیج بازیکنان در این Tier را بیش‌ازحد برآورد کرده بود و حالا مجبور به عقب‌نشینی شده است.


چه معنایی برای RWF دارد؟

  • کاهش ۷٪ سلامتی شاید کوچک به نظر برسد، اما در ریدهای Mythic، همین مقدار تفاوتی عظیم ایجاد می‌کند.

  • این تغییر باعث می‌شود Guildهای بزرگ راحت‌تر از دیوار دوم عبور کنند، در حالی که پیش از این احتمالاً تعداد زیادی از تیم‌ها در همین نقطه متوقف می‌شدند.


آیا این رید Overtuned است؟

با دو نرف متوالی در کمتر از ۴۸ ساعت، به نظر می‌رسد Manaforge Omega به‌واقع سخت‌تر از چیزی طراحی شده بود که حتی گیلدهای نخبه بتوانند مدیریت کنند.

  • اگر این روند ادامه پیدا کند، شاید شاهد نرف‌های بیشتری برای باس‌های بعدی باشیم.

  • همین مسئله باعث شده برخی بازیکنان این سؤال را مطرح کنند که:

    «آیا این سخت‌ترین رید تاریخ The War Within خواهد شد؟»

نظرات

برای ارسال نظر لطفاً وارد شوید