📅 نوشتهشده توسط Lokthen | ⏱ حدود ۱۷ ساعت پیش
🎙 ترجمه و بازنویسی: تیم دکتر میتیک
در مصاحبهای جدید، «Crix»، یکی از تولیدکنندگان محتوای محبوب، گفتوگویی اختصاصی با توسعهدهندگان نسخه کلاسیک Mists of Pandaria یعنی «کلِیتون استون» و «آیدن "Zirene" مون» داشت. در این گفتگو به موضوعات مهمی مانند Thunderforging، تغییرات PvP، فلسفه طراحی نسخه کلاسیک، و بهبودهای کیفیت زندگی برای شخصیتهای جایگزین (alts) پرداخته شد. در ادامه، مهمترین نکات این مصاحبه را مرور میکنیم.
🔥 هیجانانگیزترین بخش برای توسعهدهندگان
آیدن مون اعلام کرد که بسیار مشتاق ورود به Raid هیجانانگیز Heart of Fear است، در حالی که کلیتون استون به شدت برای محتوای اصیل بازی و بهبودهای سیستمی و کلاسی در کنار تجربهی بازی با Mistweaver Monk هیجان دارد.
⚖️ فلسفهی بالانس کلاسها
توسعهدهندگان قصد ندارند به تعادل مطلق بین کلاسها برسند، اما هدف آنها این است که هر تخصص (spec) دلیلی منطقی برای حضور در raid و محتوای گروهی داشته باشد.
اکثر تغییرات در قالب buff برای کلاسهای ضعیفتر اعمال میشود، اما گاهی اوقات، کاهش قدرت کلاسهای بسیار قوی نیز لازم است تا توازن کلی بازی حفظ شود.
تیم توسعه همچنین تأکید کرد که سعی میکنند در وسط یک فاز، تغییراتی اعمال نکنند تا بازیکنان مجبور به تعویض تخصص نشوند، مگر در موارد بسیار شدید.
🧙♂️ ماموریت افسانهای دوستانه برای Altها
در نسخهی اصلی Mists of Pandaria، شروع دیرهنگام باعث عقب افتادن دائمی بازیکنان در مسیر ماموریت افسانهای میشد.
در نسخهی کلاسیک، پس از انتشار tier جدید، آیتمهای ماموریت افسانهای از Celestial Dungeons در دسترس خواهند بود تا بازیکنان Alt بتوانند بهسرعت خود را بهروز کنند.
📅 برنامه انتشار Raidها
در حالی که تاریخ انتشار Mogu’shan Vaults برای ۳۱ جولای تعیین شده، هنوز زمان مشخصی برای Heart of Fear و Terrace of the Endless Spring اعلام نشده است.
تیم توسعه از برنامه زمانبندی اصلی MoP راضی است اما در صورت بازخورد مثبت بازیکنان، احتمال جلوتر افتادن برنامهها نیز وجود دارد.
⚔️ وضعیت Raid انعطافپذیر (Flex)
Raidهای Flex که نقطه شروع raidهای مدرن محسوب میشوند، در زمان خود بهعنوان یک درجه سختی مجزا عرضه شدند.
در نتیجه، آوردن این سیستم زودتر از موعد (پیش از Siege of Orgrimmar) به نسخه کلاسیک، چالشبرانگیز است و فعلاً برنامهای برای اجرای آن وجود ندارد.
🌌 سیاهچالهای Celestial
این سیاهچالها طراحی شدهاند تا بازیکنان Main بتوانند Altهای خود را تقویت کنند.
Celestial Dungeons سختتر از سیاهچالهای Heroic هستند ولی به اندازهی Challenge Modeها چالشبرانگیز نیستند.
این سیاهچالها بدون محدودیت هفتگی (مانند LFR) خواهند بود و بازیکنان میتوانند با فراغ بال Altهای خود را ارتقا دهند.
⚡ Thunderforging و Warforging
توسعهدهندگان از بازخوردهای بازیکنان در مورد این سیستمهای تصادفی آگاه هستند.
در حالی که آنها تلاش میکنند به تجربه اصلی MoP وفادار بمانند، اما میخواهند بازی برای بازیکن امروزی نیز لذتبخش باشد و در حال بررسی جایگزینهایی برای این سیستمها هستند.
💬 Blizzard در مقابل بازیکنان؟
تیم توسعه بهطور مداوم از بازخوردهای جامعه و همچنین مشورت با توسعهدهندگان اصلی Mists of Pandaria استفاده میکند تا مشخص شود کدام سیستمها به هدف خود رسیدهاند و کدام نه.
این گفتگوها نقش مهمی در تصمیمگیری نهایی دارند.
🔮 آیندهی نسخه کلاسیک
سؤالات درباره آیندهی Classic همواره مطرح هستند. تیم توسعه تأکید کرد که تمرکز کامل آنها در حال حاضر بر روی Mists of Pandaria Classic است.
Realmهای Anniversary، همانطور که قبلاً اعلام شده بود، به سمت The Burning Crusade Classic پیش خواهند رفت.
جالبتر اینکه تیم توسعه آماده است تا در صورت درخواست جامعه، در تجربهی نسخه Burning Crusade Classic نیز تغییراتی ایجاد کند.
به عنوان مثال، در انتشار اولیه Burning Crusade در سال ۲۰۲۱، Retribution Paladins به Seal of Blood دسترسی داشتند، فارغ از نژادشان؛ حال این دست تغییرات مجدداً ممکن است اتفاق بیفتد.
🔚 با این رویکرد باز، به نظر میرسد آینده نسخههای کلاسیک World of Warcraft نهتنها نوستالژیک بلکه تطبیقپذیر با بازیکنان مدرن نیز خواهد بود.
منتظر اطلاعات بیشتر از تیم دکتر میتیک درباره برنامههای آینده WoW Classic باشید.
📌 منبع: Crix Interview با توسعهدهندگان MoP Classic
📣 تهیه و تنظیم به فارسی: drmythic.com