Puzzling Cartel Chip چگونه کار میکند؟
بازیکنان با رسیدن به Renown 17 و Renown 19 یک یا دو چیپ دریافت میکنند که میتوانند آن را برای گرفتن یک آیتم ویژه (مثل سلاح یا ترینکت) خرج کنند.
این آیتمها دارای مسیر ارتقاء مخصوص به خود هستند و قرار بود بدون نیاز به دشواریهای خاص، تا حداکثر سطح ارتقا یابند.
اما بلیزارد هشدار داده بود که این سیستم ممکن است قبل از لانچ تغییر کند. همین هم شد.
مشکل اصلی کجا بود؟
🛑 برخلاف سیستمهای قبلی، Cartel Chip تنها برای Bad Luck Protection طراحی شد و کاملاً از Gear Progression جدا بود. یعنی:
بازیکنان عادی نمیتوانند به راحتی با استفاده از چیپها آیتمهای Mythic بگیرند.
برای دریافت بهترین آیتمها، بازیکنان باید همچنان باسهای Mythic را شکست دهند.
بازیکنان عادت داشتند که سیستمهای Bad Luck Protection در نهایت آنها را به آیتمهای قوی برساند، حتی اگر زمان زیادی طول میکشید. ولی این سیستم چنین چیزی ارائه نمیدهد و باعث شد احساس کنند که "سرشان کلاه رفته" یا "سیستم تغییر کرده بدون اطلاع درست."
اعتراض بازیکنان و واکنش بلیزارد
بعد از واکنشهای منفی فراوان، بلیزارد تغییراتی ایجاد کرد:
اولین هفتهی کوئستها اکنون ۳ چیپ میدهد (به جای ۱)، که بلافاصله میتوان با آن یک آیتم خرید.
طی ادامهی کوئستها، میتوانید تا ۹ چیپ در هر کاراکتر جمعآوری کنید.
اما همچنان، محدودیت استفاده از چیپها بدون کشتن باسهای Mythic پابرجاست.
نقد کلی بر سیستم جدید
بسیاری از بازیکنان حس کردند که ارتباط درست و شفافی دربارهی این سیستم برقرار نشد.
از نظر طراحی، بازیکنان انتظار داشتند سیستم چیزی بین ارتقای آیتم و محافظت از بدشانسی باشد، ولی در عمل، فقط یک سیستم کند و سخت برای دستیابی به آیتمهای خاص شد.
این سیستم بیشتر به نفع Mythic Raiderهاست و بازیکنان Heroic یا Casual سود چندانی نمیبرند.
نتیجهگیری
بلیزارد تلاش کرد یک سیستم محافظت از بدشانسی واقعی پیاده کند، اما ضعف در اطلاعرسانی، تغییرات بیموقع و اجرای نصفهنیمه باعث شد نتیجه چیزی دور از انتظارات باشد.
بازیکنان امیدوارند در آینده، بلیزارد با شفافیت بیشتر سیستمهای مشابه را معرفی و اجرا کند.